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자리 수 구하는 거 시험에 나올수
▶코드import javax.sound.sampled.Line;import java.util.*;import java.io.*;public class Main { static int dx[] = {0, 0, -1, 1}; static int dy[] = {-1, 1, 0, 0}; static char range[][]; static boolean visitied[][]; static int R, C, wolf, sheep, wolf_ans, sheep_ans; public static void main(String[] args) throws IOException { BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStrea..
멀티 레이어 퍼셉트론import numpy as npimport math as mdef sigmoid(x): return (1.0 / (1 + m.exp(-x)))lrate = 0.02INDIM = 7 #(바이어스까지 해서 7개)H1DIM = 5OUTDIM = 3PTTN_NUM = 3 #(학습시키는 개수)x = np.array([[1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 0.1, 0.1, 0.1], # T-1 111000 [1.0, 0.1, 0.1, 1.0, 1.0, 1.0, 0.1], # T-2 000110 [1.0, 0.1, 0.1, 0.1, 1.0, 1.0, 1.0], # T-3 000111 ])t = np.ar..
weight가 한 개밖에 없을 때 단층 퍼셉트론이라 한다.g'(in) : 출력 노드의 기울기(출력노드의 미분값)한 층 가지고도 안되는 문제가 있음그래서 입력층과 출력층이 아니라 입력층과 중간층, 출력층이 있어야겠다는 말이 나옴  1층 구조 : (그 동안 한거) 선 하나 밖에 없음 2층 구조  -> 중간 층(2개의 원이 평행하게 있는 곳)에서 타켓값이 없다는 문제 존재 ※ 몇 십년 전과 오늘날 다른점1. 데이터가 많아졌다.2. 메모리뿐만 아니라 컴퓨팅 파워가 발전했다. 역전파 : 에러를 뒤로 전달한다.  wji : j는 위쪽, i는 아래쪽 번호 위 그림에서 는 w(new) - w(old) 와 같다.n은 학습률 , O는 출력 mlp 가 필요한 이유 : 단층으로는 구분이 안되는 부분을 구분할 수 있음 은닉층 ..
다익스트라 알고리즘은    3가지가 필요하다.     다익스트라 알고리즘에서는 아래 그림이 마지막 결과로 나와야 한다.다익스트라 시험문제 가능성  문제 풀이  왼쪽 표와 오른쪽 표는 숫자 중 4개(2, 8, 1, 6)가 다르므로 0+4 가 된다이 때 0은 depth를 뜻하고4는 왼쪽표와 오른쪽표에서 4개의 수의 위치가 다르다는 걸 뜻함.빈칸에 수가 없는 게 2개가 되는데 그 중 하나만 채택됨정답은 0개가 나올 때까지 반복해야한다. 8-puzzle 시험문제 많이 냄
for문 while 문 , 가위바위보 게임 배움
if 문 , switch 문 배움 과제.201페이지 3번,  7번, 10번
▶코드import java.util.*;import java.io.*;public class Main { static int range[][]; static boolean visited[][]; static int dx[] = {0, 0, -1, 1, -1, -1, 1, 1}; static int dy[] = {-1, 1, 0, 0, -1, 1, -1, 1}; static int N, M, cnt; static LinkedList result; public static void main(String[] args) throws IOException { BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReade..
크루스칼 알고리즘, 프림 알고리즘, 다익스트라 알고리즘만 함 플로이드 알고리즘 안함
1 문제 2 문제로봇 제 3원칙 서술 3 문제1 격자 특징 : img를 5x5 격자로 나누고 각 격자의 밝기값을 특정2 수직히스토그램 : 가로 세로 방향의 pixel 값의 합을 구한다. 3 방향 특징 : 검은 pixel들의 이웃한 방향을 4방향 또는 8방향 코드로 표기한다.
공부 기록장
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